On déplace les unités en fonction de leur capacité de déplacement (voir Datasheets).
Une unité peut se déplacer à travers d'autres alliés. La seule exception est les unités véhicule et monstre qui ne peuvent pas se déplacer à travers d'autres unités véhicules ou monstrueuses.
On ne peut pas se déplacer dans la porté d'engagement d'une unité enemie.
Une unité peut se déplacer comme elle veut si elle n'est pas à portée de combat d'une unité enemie. Si c'est le cas elle doit rester stationnaire ou fuir (fall back).
Il existe donc différents types de mouvements :

Normal :

Les unités se déplace de leur capacité de mouvement.

Stationnaire :

On ne peut pas déplacer de models de l'unités pour les reste de la phase.

Avancée (advance) :

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Fuite (fall back)

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Le reste est détaillé dans le bouquin de règles.


On passe ensuite à la phase de déploiement des réserves.
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Les transports :

Les modèles de transport ont une capacité de transport maximale qui détermine qui peut embarquer.
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Pour débarquer on a les règles suivantes :
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Les règles de destructions sont détaillées dans le bouquin.